2. díl - Různé density a rozlišení Android zařízení

Originál článek publikovaný na: 2. díl - Různé density a rozlišení Android zařízení | Svět Androida

Rozhodl jsem se, že článek o historii GUI Android vynechám. Důvodem je to, že se mi nepodařilo získat dostatek informací (a nemám ani dostatek zkušeností), které bych mohl někomu předat. Původně jsem tento článek promýšlel tak, že si uděláme výlet do minulosti a projdeme několik vývojových etap v grafice u Androidu. Ale upustil jsem od…